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ARK: Survival Evolved (PC steam ver.)
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▼ark

ark設定 → 詳細は動画を参照
設定ファイル
 steamapps/common/ARK/ShooterGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
■Game.ini
 bAllowUnlimitedRespecs=false
 SupplyCrateLootQualityMultiplier=2.0
 (洞窟に発生する物資の数)
  →通常の2倍に設定
 FastDecaylnterval=43200
  →デフォルト
 GlobalSpoilingTimeMultiplier=1.0
 GloballtemDecompositionTimeMultiplier=1.0
 GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=1.0
 ResourceNoReplenishRadiusPlayers=0.5
 ResourceNoReplenishRadiusStructures=0.2
 bPvEDisableFriendlyFire=false
 (フレンドリファイア 仲間にダメージがはいるかどうか)
  →ダメージが入らないように設定
 bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing=false
 MatingIntervalMultiplier=0.05
 (オスとメスの交配のインターバル 雄と雌が再度交配可能になるまでの時間)
  →デフォルトより短く設定
 EggHatchSpeedMultiplier=200.0
 (卵が育つ速さ)
  →デフォルトより早く育つように設定
 BabyMatureSpeedMultiplier=200.0
 (卵からかえった子供が育つ速さ)
  →デフォルトより早く育つように設定
 ※公式の場合、1となっており、育つまで24時間画面から離れられなくなる
  ただし200倍にしてしまうと、卵を産んだ瞬間に成熟しまたすぐに交配を繰り返し
  無限に子供が増え続け、数時間放置したらサーバーがパンクしてしまうリスクがある。
 BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=1.0
 (子供がご飯を食べるスピード)
  →デフォルト
 CropGrowthSpeedMultiplier=10.0
 (作物の育つ速さ)
  →デフォルト1で10に設定しているが、10程度であれば変えてもほぼ意味はないため、
   デフォルト1のままでも構わないと思われる。
 LayEggIntervalMultiplier=1.0
 (卵を産む間隔)
  →デフォルト
 PoopIntervalMultiplier=1.0
 (糞をする間隔)
  →デフォルト
 CropDecaySpeedMultiplier=1.0
 (作物が腐る速さ)
  →デフォルト
 HairGrowthSpeedMultiplier=1.0
 (髪の毛が伸びる速さ)
  →デフォルト
 StructureDamageRepairCooldown=180
 (建物にダメージを受けた後に修復可能になるまでの間 180秒なので3分間修復不可)
 bPvEAllowTribeWar=true
 (戦争可能かどうか)
  →デフォルト
 bPvEAllowTribeWarCancel=true
 bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos=false
 bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos=false
 CustomRecipeEffectivenessMultiplier=1.0
 CustomRecipeSkillMultiplier=1.0
 DinoHarvestingDamageMultiplier=3.2
 PlayerHarvestingDamageMultiplier=1.0
 DinoTurretDamageMultiplier=1.0
 bDisableLootCrates=false
 KickIdlePlayersPeriod=3600
 MaxNumberOfPlayerslnTribe=50
 (一つのトライブに最大何人の人数が入ることが可能か)
 BabylmprintingStatScaleMultiplier=1.0
 BabyCuddleIntervalMultiplier=0.01
 BabyCuddleGracePeriodMultiplier=1.0
 BabyCuddleLoseInprintQualitySpeedMultiplier=1.0
 MaxTribeLogs=100
 (トライブのログ出力件数100件)
 PvPZoneStructureDamageMultiplier=6.0
 bSisableDinoRiding=false
 bDisableDinoTaming=false
 bDisableStructurePlacementCollision=true
 bAllowCustomRecipes=true
 (調理鍋で自分の好きなオリジナルレシピを創ることが可能となる)
 bAutoUnlockAllEngrams=false
 (最初からエングラムをすべて解放するかどうか)
  →デフォルトのままで解放しない設定
■GameUserSettings.ini
 DisablePvEGamma=False
 (PVEでガンマ(画面を明るくする)をいじること許可しない設定)
  →許可しないをFalse(しない)に設定しているのでガンマをいじることができる設定
 EnablePvPGamma=False
 alwaysNotifyPlayerJoined=True
 (プレイヤーがログインした際にお知らせが表示されるか)
  →通知される設定
 alwaysNotifyPlayerLeft=True
 (プレイヤーがログアウトした際にお知らせが表示されるか)
  →通知される設定
 allowThirdPersonPlayer=True
 (三人称視点に切り替え可能かどうか)
  →切替可能の設定
 globalVoiceChat=False
 (ボイスチャットを可能にするか)
  →デフォルト(ボイスチャット不可)
 proximityChat=False
 ShowMapPlayerLocation=True
 noTributeDownloads=False
 serverPVE=True
  →PVEをONに設定 OFFにするとPVPとなる
 serverHardcore=False
 (一度死んだらすべてをなくし、レベルも0からで保有していた恐竜などもすべてなくなる)
 serverForceNoHud=False
 DisableStructureDecayPvE=False
 DisableDinoDecayPvE=False
 AllowCaveBuildingPvE=False
 (洞窟の中に建築物を可能とするかどうか)
  →デフォルトでできない設定
 bUseCrpseLocator=True
 (死んだあとに死んだ地点に緑の光を表示するかどうか)
  →表示するに設定
 ServerCrosshair=True
 AllowHitMarkers=True
 (動物で攻撃した時にダメージ値を表示するかどうか)
  →表示するに設定
 AllowRaidDinoFeeding=False
 ForceAllStructureLocking=False
 TheMaxStructuresInRange=6000
 DifficultyOffset=1.0
 DayCycleSpeedScale=1.0
 (昼の時間の長さ)
 NightTimeSpeedScale=4.0
 (夜の時間の長さ)
  →配信を考慮(夜は画面が暗くなるため)して夜の長さのみ4倍の早さで進むように設定
 DayTimeSpeedScale=0.5
 (一日の長さ)
  →2倍に設定
 FishingLootQualityMultiplier=5.0
 (魚を釣ったときに得られるもののクオリティ)
  →5倍のため、かなり良いものが釣れる設定
 DinoDamageMultiplier=1.0
 (恐竜のダメージ)
  →デフォルト
 PlayerDamageMultiplier=1.0
 (プレイヤーのダメージ)
  →デフォルト
 StructureDamageMultiplier=1.0
 PlayerResistanceMultiplier=1.0
 DinoResistanceMultiplier=1.0
 StructureResistanceMultiplier=1.0
 XPMultiplier=5.0
 (プレイヤーのレベルが上がる速さ)
  →5倍に設定
 PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.0
 TmingSpeedMultiplier=200.0
 (動物をテイムできるスピード)
  →200倍に設定 公式の設定だとテイムに数時間~数十時間要する
 HarvestAmountMultiplier=2.0
 (資源を採取したときに獲得できる量)
  →2倍に設定
 HarvestHealthMultiplier=1.0
 PerPlatformMaxStructuresMultiplier=100.0
 ResourcesRespawnPeriodMultiplier=0.02
 (木や石などの資源が再びリスポーンする時間)
  →リスポーンしやすく設定
 PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
 (プレイヤーの喉が渇く間隔)
  →デフォルトより喉が渇くまでの時間を2倍長く設定
 PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
 (プレイヤーのおなかがすく間隔)
  →デフォルトよりお腹がすくまでの時間を2倍長く設定
 PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
 PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
 DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
 DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
 DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
 DinoCountMultiplier=1.0
 TributeItemExpirationSeconds=86400
 TributeDinoExpirationSeconds=86400
 TributeCharacterExpirationSeconds=86400

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